1. osgQt简介

osgQOpenGL是OSG的一个扩展库,通常与OSG一起使用。

1.1 osgQt下载

地址
1 OpenSceneGraph官网 http://www.openscenegraph.org/
2 GitHub 导航页 https://github.com/openscenegraph
3 GitHub OpenSceneGraph https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph
4 GitHub osgQt https://github.com/openscenegraph/osgQt
5 OpenSceneGraph官网测试数据 OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip
6 osg的具体应用 深入浅出(三)Osg库—三维图形工具包
7 osgChina官网 http://www.osgchina.org/downloads-son.php?id=34

1.2 OSG与OSGQT区别

项目 OpenSceneGraph (OSG) OSGQt(或类似项目)
作用 纯3D渲染框架(无GUI) 让OSG嵌入Qt GUI界面
界面系统 无(独立窗口,自己处理OS窗口) 依赖Qt(嵌入QWidget或QOpenGLWidget)
OpenGL上下文管理 自己管理 Qt管理,OSG配合Qt共享
适用场景 专业3D可视化(模拟器、VR、GIS等) 需要Qt界面的软件(3D设计工具、工程软件、科研软件等)
事件处理 OSG事件器(osgGA::GUIEventHandler) Qt事件(鼠标/键盘/拖拽等)与OSG事件融合

个人建议:
不适用该库,因为版本比较老旧,只支持到Qt4 和QT5。如果开发大型的软件,建议使用VSG,因为OSG在2020年版本的3.6.5后基本停更了,主要开发人员转战VSG了,有兴趣可以去了解下。

2. osgQt编译和部署

  1. osgQt编译之前应先编译OpenSceneGraph,详情参考洞若观火(一)OSG库—三维图形工具包

3. C++示例

  1. 集成OSG和Qt的头文件:在Qt项目中,您需要包含OSG和Qt的头文件。在您的Qt源代码文件中添加以下行来包含必要的头文件:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgQt/GraphicsWindowQt>
  1. 创建OSG渲染窗口的容器:在Qt中,您可以使用QWidget作为OSG渲染窗口的容器。创建一个继承自QWidget的新类,用于承载OSG渲染窗口。例如,您可以创建一个名为OSGWidget的类。
class OSGWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    OSGWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) {}

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent* event) override
    {
        // 在此处进行OSG渲染
    }
};
  1. OSGWidget类中创建OSG渲染窗口:在OSGWidget类的构造函数中,创建一个osgQt::GraphicsWindowQt实例,并将其设置为OSG的渲染窗口。
class OSGWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    OSGWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent)
    {
        osg::ref_ptr<osg::GraphicsContext::Traits> traits = new osg::GraphicsContext::Traits;
        traits->x = 0;
        traits->y = 0;
        traits->width = width();
        traits->height = height();
        traits->windowDecoration = false;
        traits->doubleBuffer = true;

        osgQt::GraphicsWindowQt* gw = new osgQt::GraphicsWindowQt(traits.get());
        osgViewer::Viewer* viewer = new osgViewer::Viewer;
        viewer->getCamera()->setGraphicsContext(gw);
        viewer->getCamera()->setViewport(new osg::Viewport(0, 0, width(), height()));
        viewer->setSceneData(/* 设置您的OSG场景数据 */);
        viewer->realize();
    }

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent* event) override
    {
        // 在此处进行OSG渲染
    }
};
  1. 在Qt主窗口中使用OSGWidget:在您的Qt主窗口中,实例化OSGWidget类,并将其添加到布局或设置为主窗口的中心部件。
int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QMainWindow mainWindow;
    OSGWidget* osgWidget = new OSGWidget(&mainWindow);
    mainWindow.setCentralWidget(osgWidget);
    mainWindow.show();

    return app.exec();
}

通过以上步骤,您可以将OSG渲染窗口嵌入到Qt应用程序中。请注意,您还需要根据您的具体需求进行其他配置和操作,例如设置OSG场景数据、处理用户输入等。

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