旋转矩阵与坐标变换
文章目录1.旋转矩阵R的三个用法1.1.frame—描述刚体姿态(两个坐标系之间的姿态)1.2.mapping—将点或者向量在不同坐标系下表达1.3.operator—描述对向量(物体)的转动2.旋转矩阵与转角3.旋转和平移的组合表示—矩阵T3.1.frame—刚体位姿描述(不同坐标系之间的关系)3.2.mapping—坐标变换3.3.operator—描述对向量(物体)的移动或转动4.《视觉SL
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文章目录
1.旋转矩阵R的三个用法

1.1.frame—描述刚体姿态(两个坐标系之间的姿态)




1.2.mapping—将点或者向量在不同坐标系下表达
向量P在{A}坐标系下的坐标 = 坐标系{B}到坐标系{A}的旋转矩阵 × 向量P在{B}坐标系下的坐标

1.3.operator—描述对向量(物体)的转动


2.旋转矩阵与转角

注意:下面两张图中解释的先乘是指每一次的旋转矩阵和向量先乘,也就是在最终整个旋转矩阵的右边(因为旋转矩阵和向量是左乘,所以RzRyRx中右边的才是和向量v先乘的,也就是Rx是先乘的)


3.旋转和平移的组合表示—矩阵T
3.1.frame—刚体位姿描述(不同坐标系之间的关系)


3.2.mapping—坐标变换


3.3.operator—描述对向量(物体)的移动或转动


4.《视觉SLAM十四讲》第三讲中的旋转与变换
4.1.mapping—坐标在不同坐标系下的变换

4.2.operator—对向量的旋转或平移

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