这是一个轮廓的多边形轮廓逼近函数,这个函数用指定精度逼近一个或多个 曲线,并返回逼近结果。一开始觉得这个函数没什么必要,因为如果只是要简单的提取和显示图像轮廓的话只要cvFindContours函数就够了,那么为什么还要这个函数呢?后来百度了下,在opencv论坛上找到了答案。

首先,轮廓的多边形逼近指的是:使用多边形来近似表示一个轮廓。其次,多边形逼近的目的是为了减少轮廓的顶点数目。但多边形逼近的结果依然是一个轮廓,只是这个轮廓相对要粗旷一些。

下面看下测试代码:

#include<cv.h> #include<highgui.h>

#pragma comment(lib, "cv.lib") #pragma comment(lib, "cxcore.lib") #pragma comment(lib, "highgui.lib")

int main() {  IplImage* src = NULL;  IplImage* img = NULL;  IplImage* dst = NULL;

 CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage (0);  CvMemStorage* storage1 = cvCreateMemStorage (0);  CvSeq* contour = 0;  CvSeq* cont;  CvSeq* mcont;

 src = cvLoadImage ("test.png", 1);  img = cvCreateImage (cvGetSize(src), IPL_DEPTH_8U, 1);  dst = cvCreateImage (cvGetSize(src), src->depth, src->nChannels);

 cvCvtColor (src, img, CV_BGR2GRAY);  cvThreshold (img, img, 100, 200, CV_THRESH_BINARY);

 cvFindContours (img, storage, &contour, sizeof(CvContour), CV_RETR_LIST, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE);

 if (contour)  {   CvTreeNodeIterator iterator;   cvInitTreeNodeIterator (&iterator, contour,  1);   while (0 != (cont = (CvSeq*)cvNextTreeNode (&iterator)))   {    mcont = cvApproxPoly (cont, sizeof(CvContour), storage1, CV_POLY_APPROX_DP, cvContourPerimeter(cont)*0.02,0);    cvDrawContours (dst, mcont, CV_RGB(255,0,0),CV_RGB(0,0,100),1,2,8,cvPoint(0,0));   }  }

 cvNamedWindow ("Contour", 1);  cvShowImage ("Contour", dst);

 cvWaitKey (0);

 cvReleaseMemStorage (&storage);  cvReleaseImage (&src);  cvReleaseImage (&img);  cvReleaseImage (&dst);

 return 0; }

原图

多边形逼近的结果图: 直接用cvFindContours得到的轮廓图




对比两个图(轮廓颜色不用管),可以发现多边形逼近的结果确实相对粗旷点。

http://blog.csdn.net/bruce_zeng/article/details/8074253

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