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1:同时执行两个事件或者多个事件函数(Sequence)。 2:生成子弹蓝图函数。 3:开火动画时间轴。 4:设置开火的位置函数。
1:爆炸特效 2:激活特效 3:重置特效
branch 条件判断 do once 只执行一次 set simulate physics 设置玩家自身的物理模拟不勾选为false
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