步骤 1:创建一个圆柱体

  1. 添加圆柱体
    • Object Mode 下按 Shift + A > Mesh > Cylinder

步骤 2:制作空心效果

  1. 进入编辑模式

    • 选中圆柱体,按 Tab 进入 Edit Mode
  2. 删除顶部和底部面

    • 3 进入面选择模式。
    • 选择顶部面和底部面(点击顶部面后按 Shift 再点击底部面)。
    • X > Faces,删除选中的面。
  3. 缩小内壁

    • 2 切换到边选择模式,按 Alt + 左键 选择顶部开口的边环(Edge Loop)。
    • E > S,激活挤出并缩放。
    • 向内缩放形成内壁的开口(例如设置为 1 的半径,可以直接输入半径)。
  4. 挤出内壁

    • E > Z,沿 Z 轴向下挤出刚缩放的边环,形成内壁。
    • 挤出的高度应与外壁高度一致(可以用键盘直接输入高度值)。
  5. 创建底部封口

    • 按2切换到边选择模式,按Alt+左键选择底部开口的边环
    • 按E > S,激活挤出并缩放。
    • 向内缩放形成封口。

步骤 3:优化和调整

  1. 平滑处理
    • Object Mode 下右键单击模型,选择 Shade Auto Smooth

感谢Super鸭,补充另一种方法:

使用修改器中的Solidfy,可以在删除两端的面后,直接设置内壁厚度形成空心管道。

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐