一、3dsmax导出fbx模型

在3dsmax导出fbx模型时,要勾选嵌入的媒体。

二、将模型导入unity中使用。

直接拖入unity assets中,调整fbx模型的以下参数,再点应用。此时会生成文件夹。

完成上述步骤后,将模型拖入场景中,发现贴图和材质都可以正常显示。

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