AirSim学习(2)创建UE4项目并添加AirSim插件
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AirSim学习笔记汇总
- AirSim学习(1)安装Unreal Engine和AirSim
- AirSim学习(2)创建UE4项目并添加AirSim插件
- AirSim学习(3)AirSim的PythonAPI基本操作——VehicleClient类
- AirSim学习(4)AirSim的PythonAPI基本操作——MultirotorClient类
- AirSim学习(5)AirSim的C++接口、AirSim与ROS的联合仿真
前言
使用AirSim的一个重要原因就是它的图像更加逼真,更加适用于复杂的视觉任务,而AirSim编译完成后的Unreal\Environment中的Blocks环境仅有几个方块、球体,对于大家期望的效果来说远远不够。利用虚幻商城提供的大量免费场景,我们就可以实现各种场景的仿真。此处我以City Park环境为示例,展示如何创建UE4项目并添加AirSim插件到项目中。
一、创建UE4项目
首先打开Epic Games Launcher,进入虚幻商城,搜索City Park,在筛选结果栏选择免费,即可找到City Park Environment Collection
选择添加至购物车,点击去支付即可
然后我们来到库,页面最下方出现保管库,选择刚才购买的City Park Environment Collection,点击创建工程
选择引擎版本为4.27,设置好位置,点击创建即可,初次使用会下载保管库的内容,稍等即可。
双击打开工程,第一次打开比较慢
至此,UE4的工程就创建成功了。
二、添加AirSim插件
将AirSim\Unreal\Plugins全部复制到工程的文件夹中
再次双击CityPark.uproject,出现如下弹窗,选择是即可,等待编译完成
右下角出现新插件可用,点击管理插件,可以看到AirSim插件已经添加到工程中了
在世界场景设置的游戏模式\游戏模式重载中修改为AirSimGameMode。
点击运行,在弹窗中选择是进入车辆仿真
仿真效果如下:
新建UE4工程并添加AirSim插件
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