一、key 相关命令

1、KEYS:查看符合模板的所有 key

help KEYS 查看帮助

KEYS *name* : KEYS命令使用模式 *name*,返回所有包含 “name” 的 key,即 lastname 和 firstname。
KEYS a??: 第二个 KEYS 命令使用模式 a??,返回所有以字母 “a” 开头并且后面有两个字符的 key,即 age。
KEYS *: 最后一个 KEYS 命令使用模式 *,返回所有存在的 key,即 lastname、age 和 firstname。

2、DEL 命令用于删除指定的 key,并返回成功删除的 key 的数量

DEL key1

3、EXISTS:判断 key 是否存在

EXISTS 命令用于判断给定的 key 是否存在于 Redis 中。它可以同时接受多个 key,并返回存在的 key 的数量。如果 key 存在,则返回 1;如果 key 不存在,则返回 0。

4、EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除

EXPIRE key seconds [NX | XX | GT | LT]

key:要设置过期时间的键名。

seconds:过期时间,单位为秒。键在指定秒数后将会被自动删除。

NX:(可选)仅在键不存在时设置过期时间。

XX:(可选)仅在键已存在时设置过期时间。

GT:(可选)仅在键的当前过期时间大于给定过期时间时设置过期时间。

LT:(可选)仅在键的当前过期时间小于给定过期时间时设置过期时间。

当 NX 和 XX 选项都未指定时,默认行为是设置键的过期时间,如果键不存在则创建键并设置过期时间。

NX 和 XX 选项可以与 GT 或 LT 选项结合使用,从而提供更精确的过期时间控制。

设置键 mykey 在 60 秒后过期:EXPIRE mykey 60
仅当键 mykey 存在时,设置它在 120 秒后过期:EXPIRE mykey 120 XX
仅当键 mykey 不存在时,设置它在 300 秒后过期:EXPIRE mykey 300 NX
仅当键 mykey 的当前过期时间大于 180 秒时,设置它在 180 秒后过期:EXPIRE mykey 180 GT
仅当键 mykey 的当前过期时间小于 240 秒时,设置它在 240 秒后过期:EXPIRE mykey 240 LT

5、TTL:查看一个 key 的剩余有效期

6、TYPE:返回键所存储的值的类型

  • 返回键存储值的类型,可能的返回值有:
    • "none":键不存在。
    • "string":字符串类型。
    • "list":列表类型。
    • "set":集合类型。
    • "zset":有序集合类型。
    • "hash":哈希类型。
    • "stream":流类型。

7、通过help [command] 可以查看一个命令的具体用法

二、String 命令

String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。

其value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:

  • string:普通字符串

  • int:整数类型,可以做自增、自减操作

  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

String的常见命令有:

SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对

GET:根据key获取String类型的value

MSET:批量添加多个String类型的键值对

MGET:根据多个key获取多个String类型的value

INCR:让一个整型的key自增1

INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2

INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长

SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行

SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

三、Hash类型命令

Hash的常见命令有:

HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值

HGET key field:获取一个hash类型key的field的值

HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值

HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值

HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value

HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field

HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长

HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

四、List类命令

Redis中的List类型与Java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。

List的常见命令有:

LPUSH key element ... :向列表左侧插入一个或多个元素

LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil

RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素

RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素

LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素

BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回null

五、Set集合命令

Set的常见命令有:

SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素

SREM key member ... : 移除set中的指定元素

SCARD key: 返回set中元素的个数

SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中

SMEMBERS:获取set中的所有元素

SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集

六、SortedSet类型命令

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

SortedSet具备下列特性:

可排序

元素不重复

查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

SortedSet的常见命令有:

ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值

ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素

ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值

ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名

ZCARD key:获取sorted set中的元素个数

ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数

ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值

ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素

ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素

ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可,例如:

升序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZRANK key member

降序获取sorted set 中的指定元素的排名:ZREVRANK key memeber

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