使用UE4时,引擎的默认编译文件保存在C盘,久了会使C盘爆满。这样子:
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我们需要先清理调C盘现有的缓存文件,然后修改一下缓存路径;

一、清理C盘缓存

缓存文件位置C:\Users\用户名\AppData\Local\UnrealEngine\Common
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删除DerivedDataCache文件夹;

如果找不到AppData文件夹,请把查看中隐藏的项目勾选上;

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二、更改缓存路径

引擎所在目录,找到配置文件;
引擎版本\Engine\Config\BaseEngine.ini
快速找到:鼠标右键单击启动图标,打开文件所在的位置
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点击Engine找到Engine\Config\BaseEngine.ini

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使用记事本打开就可以:ctrl+F搜索%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
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替换为:%GAMEDIR%DerivedDataCache

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保存关闭就可以了;

测试一下:新建一个项目打开项目目录
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DerivedDataCache文件夹已经移到项目根目录下,证明路径修改成功。

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