一、pc端常见屏幕宽度

分辨率 比例和设备尺寸
800*600
1024*500 (8.9寸)
1024*768 比例4:3) (10.4寸、12.1寸、14.1寸、15寸; )
1280*800 (16:10 ) (15.4寸)
1280*1024 (比例:5:4 ) ( 14.1寸、15.0寸)
1280*854 (比例:15:10 ) ( 15.2)
1366*768 (比例:16:9 )
1440*900 (16:10 ) ( 17寸 仅苹果用)
1440*1050 (比例:5:4 ) ( 14.1寸、15.0寸)
1600*1024 (14:9 ) ( 不常见)
1600*1200 (4:3 ) ( 15、16.1)
1680*1050 (16:10 ) ( 15.4寸、20.0寸)
1920*1200 (23寸)

加粗字体的为主流的屏幕大小

屏幕的宽度有一下几个:

800 1024 1280 1336 1440 1600 1680 1920

2020年8月中国pc端屏幕分辨率统计
在这里插入图片描述

二、适配方案

1、根据不同的分辨率,加载不同的CSS样式文件(不推荐)

这个方法的思路是,分别针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率下,写css样式表。

可能你会感觉针对一个页面,要写这么多不同的css样式表,这个工作量肯定很大。其实也不尽然,首先,我们在做项目的时候,一般情况下会有一些范围限制,比如这个项目只需要适配1280~1920分辨率即可。而且各个分辨率之间,我们有的时候只是对页面上的元素进行宽高、尺寸、位置等进行调整,整体的一个框架是相似或者说是相同的。

不仅如此,有的时候项目的要求不高,没有比较1:1高度还原设计稿,那么这个时候,我们在1440分辨率下的样式表,在1280分辨率下也是适用的,这个时候,我们的工作量又进一步减少。

这个时候,我们可以先完成一个分辨率下的css样式表。然后在这个基础之上,对其他分辨率进行调整即可。这个过程我们只需要调整一些参数即可

当完成多个样式表,我们只需要在我们的HTML页面的<head></head>标签中,使用js,根据不同的电脑分辨率,加载不同的css样式表。注意这里的js一定要写在<head></head>标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来

<script>
    // 分辨率大于等于1680,大部分为1920的情况下,调用此css
    if(window.screen.width >= 1680){
        document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1920.css">');
    }
    // 分辨率再在1600-1680的情况下,调用此css
    else if(window.screen.width >= 1600){
        document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1600.css">');
    }
    // 分辨率小于1600的情况下,调用此css
    else{
        document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index.css">');
    }
</script>

这样的话,就可以根据不同电脑的分辨率,就在不同的css样式表。由此我们便完成了页面使用不同的分辨率。

2、采用媒体查询

媒体查询是CSS3的新特性,绝大多数浏览器都可兼容这一特性。这个方法的思路也是根据不同的分辨率,应用不同的css样式。我们有两种使用媒体查询的方式。

(1)根据不同的分辨率,引入不同的css样式表

这个方法和方法1相同,也是通过判断电脑的分辨率,来引入相对应的css样式表。

<!-- 分辨率低于1280,采用test-01.css样式表 -->
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width:1280px)" href="test-01.css">
<!-- 分辨率高于1400,采用test-02.css样式表 -->
<link rel="stylesheet" media="screen and (min-device-width:1440px)" href="test-02.css">

不推荐采用这种方式引入css文件,此方式会增加页面http的请求次数,增加页面的负担。

(2)在同一个css样式表中,根据不同的分辨率,写不同的css样式

这个方法只有一个css演示表,在这个样式表里面,根据不同的分辨率,写不同的css样式。

<style media="screen">
    /*分辨率低于1280,采用下面的样式*/
    @media screen and (max-device-width:1280px){
        div{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: green;
        }
    }

    /*分辨率高于1440,采用下面的样式*/
    @media screen and (min-device-width: 1440px){
        div{
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: red;
        }
    }
</style>

注意这里的device-width(设备屏幕的宽度,不可变的)与width(浏览器可视宽度,可随视口变化而变化)作区分

3.使用前端框架

例如bootstrap

总结

对于pc端项目来讲,如果项目的布局随视口宽度变化较大,可以采用媒体查询的方式。而一些布局变化并不是很大的项目,可以使用百分比布局。对于一些小的组件可以将宽度写死,或者设置一个min-width。

参考文章:

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