lock_guard 最大的缺点是简单,没有给程序员提供足够的灵活度,因此,C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类 unique_lock,该类与 lock_guard 类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。 

顾名思义,unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。 

在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的 unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。

        std::unique_lock 对象也能保证在其自身析构时它所管理的 Mutex 对象能够被正确地解锁(即使没有显式地调用 unlock 函数)。因此,和 lock_guard 一样,这也是一种简单而又安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。

      值得注意的是,unique_lock 对象同样也不负责管理 Mutex 对象的生命周期,unique_lock 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 unique_lock 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 unique_lock 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁,这一点和 lock_guard 类似,但 unique_lock 给程序员提供了更多的自由,我会在下面的内容中给大家介绍 unique_lock 的用法。

 另外,与 lock_guard 一样,模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如 std::mutex 类型,它应该是一个基本的 Basic Lockable 类型,标准库中定义几种基本的 BasicLockable 类型,分别 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex, std::recursive_timed_mutex (注:BasicLockable 类型的对象只需满足两种操作,lock 和 unlock,另外还有 Lockable 类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。

std::unique_lock 构造函数

std::unique_lock 的构造函数的数目相对来说比 std::lock_guard 多,其中一方面也是因为 
std::unique_lock 更加灵活,从而在构造 std::unique_lock 
对象时可以接受额外的参数。总地来说,std::unique_lock 构造函数如下:

default (1) unique_lock() noexcept;

新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。

locking (2) explicit unique_lock(mutex_type& m);

新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。

try-locking (3) unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag);

新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。

deferred (4)    unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept;

新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。

adopting (5)    unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag);

新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。

locking for (6) template <class Rep, class Period>

unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);

新创建的 unique_lock对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。

locking until (7) template <class Clock, class Duration>

unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);

新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。

copy [deleted] (8) unique_lock(const unique_lock&) = delete;

unique_lock 

对象不能被拷贝构造。

move (9)    unique_lock(unique_lock&& x);

新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。 综上所述,由 (2) 和 (5) 创建的 unique_lock 对象通常拥有 Mutex 对象的锁。而通过 (1) 和 (4) 创建的则不会拥有锁。通过 (3),(6) 和 (7) 创建的 unique_lock 对象,则在 lock 成功时获得锁。 请看下面例子

#include <iostream> // std::cout

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::lock, std::unique_lock

// std::adopt_lock, std::defer_lock, std::mutex foo,bar;

void task_a () {

std::lock (foo,bar); // simultaneous lock (prevents deadlock)

std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);

std::unique_lock<std::mutex> lck2 (bar,std::adopt_lock);

std::cout << "task a\n";

// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)}

void task_b () {

// foo.lock(); bar.lock(); // replaced by:

std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;

lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);

lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo,std::defer_lock);

std::lock (lck1,lck2); // simultaneous lock (prevents deadlock)

std::cout << "task b\n";

// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)}

int main ()

{

std::thread th1 (task_a);

std::thread th2 (task_b);

th1.join();

th2.join();

return 0;

}

std::unique_lock 移动(move assign)赋值操作

std::unique_lock 支持移动赋值(move assignment),但是普通的赋值被禁用了,

move (1) unique_lock& operator= (unique_lock&& x) noexcept;

copy [deleted] (2) unique_lock& operator= (const unique_lock&) = delete;

移动赋值(move assignment)之后,由 x 所管理的 Mutex 对象及其状态将会被新的 std::unique_lock 对象取代。

如果被赋值的对象之前已经获得了它所管理的 Mutex 对象的锁,则在移动赋值(move assignment)之前会调用 unlock 函数释放它所占有的锁。

调用移动赋值(move assignment)之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,也就不再管理任何 Mutex 对象了。请看下面例子(参考):

std::unique_lock 主要成员函数

本节我们来看看 std::unique_lock 的主要成员函数。由于 std::unique_lock 比 std::lock_guard 操作灵活,因此它提供了更多成员函数。具体分类如下:

  1. 上锁/解锁操作:lock,try_lock,try_lock_for,try_lock_until 和unlock
  2. 修改操作移动赋值(move assignment)(前面已经介绍过了),交换(swap)(与另一个 std::unique_lock 对象交换它们所管理的 Mutex 对象的所有权),释放(release)(返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权)
  3. 获取属性操作:owns_lock(返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、operator bool()(与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、mutex(返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针)。 
    std::unique_lock::lock请看下面例子(参考): 
    上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 lock 函数。如果在调用 Mutex 对象的 lock 函数时该 Mutex 对象已被另一线程锁住,则当前线程会被阻塞,直到它获得了锁。 
    该函数返回时,当前的 unique_lock 对象便拥有了它所管理的 Mutex 对象的锁。如果上锁操作失败,则抛出 system_error 异常。 
    // unique_lock::lock/unlock 
    各个成员函数的用法:
#include <iostream> // std::cout

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx; // mutex for critical section

void print_thread_id (int id) {

std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);

// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):

lck.lock();

std::cout << "thread #" << id << '\n';

lck.unlock();

}

int main ()

{

std::thread threads[10];

// spawn 10 threads:

for (int i=0; i<10; ++i)

threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

for (auto& th : threads) th.join();

return 0;

}

try_lock

上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <vector> // std::vector

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx; // mutex for critical section

void print_star () {

std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::defer_lock);

// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:

if (lck.try_lock())

std::cout << '*';

else

std::cout << 'x';

}

int main ()

{

std::vector<std::thread> threads;

for (int i=0; i<500; ++i)

threads.emplace_back(print_star);

for (auto& x: threads) x.join();

return 0;

}

try_lock_for

上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <chrono> // std::chrono::milliseconds

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::timed_mutex mtx;

void fireworks () {

std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);

// waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:

while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {

std::cout << "-";

}

// got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));

std::cout << "*\n";

}

int main ()

{

std::thread threads[10];

// spawn 10 threads:

for (int i=0; i<10; ++i)

threads[i] = std::thread(fireworks);

for (auto& th : threads) th.join();

return 0;

}

try_lock_until

上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。 
请看下面例子(参考):

// timed_mutex::try_lock_until example

#include <iostream> // std::cout

#include <chrono> // std::chrono::system_clock

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::timed_mutex

#include <ctime> // std::time_t, std::tm, std::localtime, std::mktime

std::timed_mutex cinderella;

void carriage() {

std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(cinderella, std::defer_lock);

if (lck.try_lock_until(chrono::system_clock::now()+chrono::seconds(10))) {

std::cout << "ride back home on carriage\n";

lck.unlock();

}

else

std::cout << "carriage reverts to pumpkin\n";

}

void ball() {

std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(cinderella, std::defer_lock);

lck.lock();

std::cout << "at the ball...\n";

}

int main()

{

std::thread th1(ball);

std::thread th2(carriage);

th1.join();

th2.join();

return 0;

}

unlock

解锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 unlock 函数。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx; // mutex for critical section

void print_thread_id (int id) {

std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);

// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):

lck.lock();

std::cout << "thread #" << id << '\n';

lck.unlock();

}

int main ()

{

std::thread threads[10];

// spawn 10 threads:

for (int i=0; i<10; ++i)

threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

for (auto& th : threads) th.join();

return 0;

}

release

返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <vector> // std::vector

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock

std::mutex mtx;int count = 0;

void print_count_and_unlock (std::mutex* p_mtx) {

std::cout << "count: " << count << '\n';

p_mtx->unlock();

}

void task() {

std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);

++count;

print_count_and_unlock(lck.release());

}

int main ()

{

std::vector<std::thread> threads;

for (int i=0; i<10; ++i)

threads.emplace_back(task);

for (auto& x: threads) x.join();

return 0;

}

owns_lock

返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <vector> // std::vector

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock

std::mutex mtx; // mutex for critical section

void print_star () {

std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);

// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:

if (lck.owns_lock())

std::cout << '*';

else

std::cout << 'x';

}

int main ()

{

std::vector<std::thread> threads;

for (int i=0; i<500; ++i)

threads.emplace_back(print_star);

for (auto& x: threads) x.join();

return 0;

}

operator bool()

与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <vector> // std::vector

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock

std::mutex mtx; // mutex for critical section

void print_star () {

std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);

// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:

if (lck)

std::cout << '*';

else

std::cout << 'x';

}

int main ()

{

std::vector<std::thread> threads;

for (int i=0; i<500; ++i)

threads.emplace_back(print_star);

for (auto& x: threads) x.join();

return 0;

}

mutex

返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针。 
请看下面例子(参考):

#include <iostream> // std::cout

#include <thread> // std::thread

#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

class MyMutex : public std::mutex {

int _id;public:

MyMutex (int id) : _id(id) {}

int id() {return _id;}

};

MyMutex mtx (101);

void print_ids (int id) {

std::unique_lock<MyMutex> lck (mtx);

std::cout << "thread #" << id << " locked mutex " << lck.mutex()->id() << '\n';

}

int main ()

{

std::thread threads[10];

// spawn 10 threads:

for (int i=0; i<10; ++i)

threads[i] = std::thread(print_ids,i+1);

for (auto& th : threads) th.join();

return 0;

 

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