std::unique_lock 介绍
lock_guard 最大的缺点是简单,没有给程序员提供足够的灵活度,因此,C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类 unique_lock,该类与 lock_guard 类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。顾名思义,unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,...
lock_guard 最大的缺点是简单,没有给程序员提供足够的灵活度,因此,C++11 标准中定义了另外一个与 Mutex RAII 相关类 unique_lock,该类与 lock_guard 类相似,也很方便线程对互斥量上锁,但它提供了更好的上锁和解锁控制。
顾名思义,unique_lock 对象以独占所有权的方式( unique owership)管理 mutex 对象的上锁和解锁操作,所谓独占所有权,就是没有其他的 unique_lock 对象同时拥有某个 mutex 对象的所有权。
在构造(或移动(move)赋值)时,unique_lock 对象需要传递一个 Mutex 对象作为它的参数,新创建的 unique_lock 对象负责传入的 Mutex 对象的上锁和解锁操作。
std::unique_lock 对象也能保证在其自身析构时它所管理的 Mutex 对象能够被正确地解锁(即使没有显式地调用 unlock 函数)。因此,和 lock_guard 一样,这也是一种简单而又安全的上锁和解锁方式,尤其是在程序抛出异常后先前已被上锁的Mutex 对象可以正确进行解锁操作,极大地简化了程序员编写与 Mutex 相关的异常处理代码。
值得注意的是,unique_lock 对象同样也不负责管理 Mutex 对象的生命周期,unique_lock 对象只是简化了 Mutex 对象的上锁和解锁操作,方便线程对互斥量上锁,即在某个 unique_lock 对象的声明周期内,它所管理的锁对象会一直保持上锁状态;而 unique_lock 的生命周期结束之后,它所管理的锁对象会被解锁,这一点和 lock_guard 类似,但 unique_lock 给程序员提供了更多的自由,我会在下面的内容中给大家介绍 unique_lock 的用法。
另外,与 lock_guard 一样,模板参数 Mutex 代表互斥量类型,例如 std::mutex 类型,它应该是一个基本的 Basic Lockable 类型,标准库中定义几种基本的 BasicLockable 类型,分别 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex, std::recursive_timed_mutex (注:BasicLockable 类型的对象只需满足两种操作,lock 和 unlock,另外还有 Lockable 类型,在 BasicLockable 类型的基础上新增了 try_lock 操作,因此一个满足 Lockable 的对象应支持三种操作:lock,unlock 和 try_lock;最后还有一种 TimedLockable 对象,在 Lockable 类型的基础上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 两种操作,因此一个满足 TimedLockable 的对象应支持五种操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。
std::unique_lock 构造函数
std::unique_lock 的构造函数的数目相对来说比 std::lock_guard 多,其中一方面也是因为
std::unique_lock 更加灵活,从而在构造 std::unique_lock
对象时可以接受额外的参数。总地来说,std::unique_lock 构造函数如下:
default (1) unique_lock() noexcept;
新创建的 unique_lock 对象不管理任何 Mutex 对象。
locking (2) explicit unique_lock(mutex_type& m);
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.lock() 对 Mutex 对象进行上锁,如果此时另外某个 unique_lock 对象已经管理了该 Mutex 对象 m,则当前线程将会被阻塞。
try-locking (3) unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag);
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,并尝试调用 m.try_lock() 对 Mutex 对象进行上锁,但如果上锁不成功,并不会阻塞当前线程。
deferred (4) unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept;
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m,但是在初始化的时候并不锁住 Mutex 对象。 m 应该是一个没有当前线程锁住的 Mutex 对象。
adopting (5) unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag);
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象 m, m 应该是一个已经被当前线程锁住的 Mutex 对象。(并且当前新创建的 unique_lock 对象拥有对锁(Lock)的所有权)。
locking for (6) template <class Rep, class Period>
unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
新创建的 unique_lock对象管理 Mutex 对象 m,并试图通过调用 m.try_lock_for(rel_time) 来锁住 Mutex 对象一段时间(rel_time)。
locking until (7) template <class Clock, class Duration>
unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
新创建的 unique_lock 对象管理 Mutex 对象m,并试图通过调用 m.try_lock_until(abs_time) 来在某个时间点(abs_time)之前锁住 Mutex 对象。
copy [deleted] (8) unique_lock(const unique_lock&) = delete;
unique_lock
对象不能被拷贝构造。
move (9) unique_lock(unique_lock&& x);
新创建的 unique_lock 对象获得了由 x 所管理的 Mutex 对象的所有权(包括当前 Mutex 的状态)。调用 move 构造之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,就不再管理任何 Mutex 对象了。 综上所述,由 (2) 和 (5) 创建的 unique_lock 对象通常拥有 Mutex 对象的锁。而通过 (1) 和 (4) 创建的则不会拥有锁。通过 (3),(6) 和 (7) 创建的 unique_lock 对象,则在 lock 成功时获得锁。 请看下面例子
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::lock, std::unique_lock
// std::adopt_lock, std::defer_lock, std::mutex foo,bar;
void task_a () {
std::lock (foo,bar); // simultaneous lock (prevents deadlock)
std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lck2 (bar,std::adopt_lock);
std::cout << "task a\n";
// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)}
void task_b () {
// foo.lock(); bar.lock(); // replaced by:
std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;
lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);
lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo,std::defer_lock);
std::lock (lck1,lck2); // simultaneous lock (prevents deadlock)
std::cout << "task b\n";
// (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)}
int main ()
{
std::thread th1 (task_a);
std::thread th2 (task_b);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
std::unique_lock 移动(move assign)赋值操作
std::unique_lock 支持移动赋值(move assignment),但是普通的赋值被禁用了,
move (1) unique_lock& operator= (unique_lock&& x) noexcept;
copy [deleted] (2) unique_lock& operator= (const unique_lock&) = delete;
移动赋值(move assignment)之后,由 x 所管理的 Mutex 对象及其状态将会被新的 std::unique_lock 对象取代。
如果被赋值的对象之前已经获得了它所管理的 Mutex 对象的锁,则在移动赋值(move assignment)之前会调用 unlock 函数释放它所占有的锁。
调用移动赋值(move assignment)之后, x 对象如同通过默认构造函数所创建的,也就不再管理任何 Mutex 对象了。请看下面例子(参考):
std::unique_lock 主要成员函数
本节我们来看看 std::unique_lock 的主要成员函数。由于 std::unique_lock 比 std::lock_guard 操作灵活,因此它提供了更多成员函数。具体分类如下:
- 上锁/解锁操作:lock,try_lock,try_lock_for,try_lock_until 和unlock
- 修改操作:移动赋值(move assignment)(前面已经介绍过了),交换(swap)(与另一个 std::unique_lock 对象交换它们所管理的 Mutex 对象的所有权),释放(release)(返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权)
- 获取属性操作:owns_lock(返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、operator bool()(与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁)、mutex(返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针)。
std::unique_lock::lock请看下面例子(参考):
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 lock 函数。如果在调用 Mutex 对象的 lock 函数时该 Mutex 对象已被另一线程锁住,则当前线程会被阻塞,直到它获得了锁。
该函数返回时,当前的 unique_lock 对象便拥有了它所管理的 Mutex 对象的锁。如果上锁操作失败,则抛出 system_error 异常。
// unique_lock::lock/unlock
各个成员函数的用法:
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_thread_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
lck.lock();
std::cout << "thread #" << id << '\n';
lck.unlock();
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
try_lock
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck.try_lock())
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
try_lock_for
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <chrono> // std::chrono::milliseconds
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::timed_mutex mtx;
void fireworks () {
std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
// waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
std::cout << "-";
}
// got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
std::cout << "*\n";
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(fireworks);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
try_lock_until
上锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 try_lock_for 函数,如果上锁成功,则返回 true,否则返回 false。
请看下面例子(参考):
// timed_mutex::try_lock_until example
#include <iostream> // std::cout
#include <chrono> // std::chrono::system_clock
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::timed_mutex
#include <ctime> // std::time_t, std::tm, std::localtime, std::mktime
std::timed_mutex cinderella;
void carriage() {
std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(cinderella, std::defer_lock);
if (lck.try_lock_until(chrono::system_clock::now()+chrono::seconds(10))) {
std::cout << "ride back home on carriage\n";
lck.unlock();
}
else
std::cout << "carriage reverts to pumpkin\n";
}
void ball() {
std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(cinderella, std::defer_lock);
lck.lock();
std::cout << "at the ball...\n";
}
int main()
{
std::thread th1(ball);
std::thread th2(carriage);
th1.join();
th2.join();
return 0;
}
unlock
解锁操作,调用它所管理的 Mutex 对象的 unlock 函数。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_thread_id (int id) {
std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
// critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
lck.lock();
std::cout << "thread #" << id << '\n';
lck.unlock();
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
}
release
返回指向它所管理的 Mutex 对象的指针,并释放所有权。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock
std::mutex mtx;int count = 0;
void print_count_and_unlock (std::mutex* p_mtx) {
std::cout << "count: " << count << '\n';
p_mtx->unlock();
}
void task() {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
++count;
print_count_and_unlock(lck.release());
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<10; ++i)
threads.emplace_back(task);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
owns_lock
返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck.owns_lock())
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
operator bool()
与 owns_lock 功能相同,返回当前 std::unique_lock 对象是否获得了锁。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock
std::mutex mtx; // mutex for critical section
void print_star () {
std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
// print '*' if successfully locked, 'x' otherwise:
if (lck)
std::cout << '*';
else
std::cout << 'x';
}
int main ()
{
std::vector<std::thread> threads;
for (int i=0; i<500; ++i)
threads.emplace_back(print_star);
for (auto& x: threads) x.join();
return 0;
}
mutex
返回当前 std::unique_lock 对象所管理的 Mutex 对象的指针。
请看下面例子(参考):
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread
#include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock
class MyMutex : public std::mutex {
int _id;public:
MyMutex (int id) : _id(id) {}
int id() {return _id;}
};
MyMutex mtx (101);
void print_ids (int id) {
std::unique_lock<MyMutex> lck (mtx);
std::cout << "thread #" << id << " locked mutex " << lck.mutex()->id() << '\n';
}
int main ()
{
std::thread threads[10];
// spawn 10 threads:
for (int i=0; i<10; ++i)
threads[i] = std::thread(print_ids,i+1);
for (auto& th : threads) th.join();
return 0;
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