1、语法

定义结构体有两种定义方式:

typedef struct 结构名
{
	类型 变量名;
	类型 变量名;
} 结构别名1, 结构别名2;

结构名结构别名 都不能直接用,因为它们是结构体这种数据类型的名称,这种方式定义的结构体使用时,需要先声明 结构变量

另一种定义方式为:

struct 结构名
{
	类型 变量名;
	类型 变量名;
} 结构变量;

2、区别

  • 在 C 中定义一个结构体类型要用 typedef
typedef struct Person
{
	int a;
} Per; // Per 是别名

使用前,要先声明一下结构变量:Per per1
如果没有 typedef 上面的变量就要这样声明:struct Person per1

这里 Person 也可以省略:

typedef struct
{
	int a;
} Per;

那么声明结构变量就不能使用:struct Person per1 了。

  • 在 C++ 中
struct  Person
{
	int a;
} per1; // per1 是一个变量

typedef struct Person
{
	int a;
} per1; // per1 是一个别名

如果这样使用:

struct Person
{
	int a;
};

就要这样声明结构变量:Person per1

以上 ?

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