“人人都是产品经理”,这句口号在咱们这行,听得耳朵都快起茧了。

 

想当年,这更像一句“政治正确”的漂亮话,或者说,是一锅“毒鸡汤”。老板用它来激励全员参与,产品经理用它来彰显自己的方法论可以普度众生。但对于一线码农来说,这常常意味着灾难的开始——运营同学带着“用户都喜欢”的表情包生成器需求来了,行政小姐姐拿着“优化报销流程”的灵感找你了,甚至连食堂打饭的阿姨都觉得,扫码点餐系统应该加个“根据心情推荐菜品”的功能。

 

结果呢?产品经理的PRD被挑战得体无完肤,程序员的排期被打得七零八落。最后往往以一句“这个需求技术上实现不了”(其实是“不想伺候”)和一次“产品经理祭天”收场。那时的“人人都是产品经理”,不是赋能,是内耗。它让想法变得廉价,让专业变得尴尬。

 

但今天,当我再次审视这句话时,感觉全变了。AI的出现,让这句曾经的口号,以一种釜底抽薪的方式,成为了一个技术现实。

 

这次,是真的。

 

过去,一个想法从诞生到被看见,中间隔着万水千山。它需要被翻译成线框图、交互稿、高保真UI,再由产品经理滔滔不ệt地在评审会上讲上一个小时,祈祷着研发、测试的兄弟们能get到那个点。这个过程成本高昂,且极易失真。

 

而现在呢?那个经典的互联网创业梗——“我有一个绝妙的点子,就差一个程序员了”——终于被终结了。终结它的不是另一个程序员,而是AI。

 

如今,任何一个有想法的人,无论是运营、销售,还是那个想根据心情推荐菜品的食堂阿姨,她不再需要去找人“翻译”她的想法。她只需要打开一个AI工具,用最朴素的语言描述:“我想要一个App,用户可以说自己今天开心或者难过,App就推荐不同的菜,开心的推荐水煮鱼,难过的推荐一碗热汤面,界面要温暖治愈,像深夜食堂那样。”

 

几秒钟后,一个可以交互的、有UI、有用户流程、甚至能生成演示视频的原型就摆在了她面前。

 

看到吗?关键的变化在于:**AI将“想法”和“产品的初级形态”之间的距离,压缩到了几乎为零。**

 

那个曾经横亘在“创意”与“实现”之间的巨大鸿沟,被AI填平了。每个人都可以用最低的成本,将自己脑中的灵感“显影”成一个看得见、摸得着的实体。你的想法不再是一句空话,而是一个可以被点击、被体验、被讨论的具体事物。

 

这会带来什么?

 

对于真正的产品经理来说,这并非末日,而是解放。他们终于可以从繁琐的“需求翻译官”和“UI像素眼”的角色中解脱出来,不再需要耗费大量精力去说服团队“为什么要做”,而是可以拿着十几个AI生成的原型,和团队一起讨论“哪一个更好”、“哪一个更有市场潜力”。他们的工作,从“生产需求”变成了“筛选和决策”,价值密度反而更高了。

 

对于我们程序员来说,这简直是福音。我们终于可以告别那些云里雾里、开了一下午还不知道要做啥的需求评审会了。当产品经理或者业务方拿着一个可以交互的原型来找我们时,沟通成本指数级下降。我们的工作,可以更专注于架构的优雅、代码的质量和技术难题的攻克,而不是把宝贵的生命浪费在猜测“这个按钮到底应该是什么颜色”上。我的发际线,也许能因此多坚持几年。

 

“人人都是产品经理”这句口号,在过去之所以是谎言,是因为它只赋予了人们“提问”的权利,却没有给予“解答”的工具。而AI,恰恰就是那个工具。它让每个人都拥有了低成本的“创造权”。

 

当创造的门槛被夷为平地,当每个人都能轻松地将自己的奇思妙想具象化时,新的问题也随之浮现。

 

如果“实现”一个想法的初稿变得如此轻而易举,那么,真正稀缺的又是什么呢?当满世界都是AI生成的、看起来还不错的App原型时,是什么决定了一个产品最终能脱颖而出?

 

是品味吗?是对某个垂直领域里,那些幽微人性的深刻洞察?还是定义一个“好问题”本身的能力?

 

当人人都能成为画师时,谁来决定什么是美?我们每个人,手握着这支神笔,真正要画的,又是什么呢?

Logo

有“AI”的1024 = 2048,欢迎大家加入2048 AI社区

更多推荐